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DS リーズのアトリエ 発売日

DS リーズのアトリエ 発売日

発売日 2007年4月19日発売

DS用「リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~」は、錬金術をテーマにしたRPG「アトリエ」シリーズの最新作。シリーズ初のDS用タイトルであるとともに、旧来の作品とは世界設定や登場キャラクタが異なる、「オルドールの錬金術士」シリーズとして展開される。

『アトリエ』シリーズは、錬金術士の女の子が夢に向かって努力する日常を描いたRPG。最新作となる『リーズのアトリエ』では、世界設定を一新。努力&日常という要素を受け継ついでいる。主人公のリーズは、破産した王国のお姫様。冒険で素材を集め、依頼されたアイテムを調合してお金を稼いでいくことになるぞ。目指すは国家再建!また、素材採取のミニゲームや通信機能を使ったアイテム交換など、手軽な新システムが多数追加。作品全体がライトに生まれ変わった。


 そんな『リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~』が、シリーズ初のニンテンドーDSで発売されることにな、何が変化したのか? 『アトリエ』シリーズの生みの親である吉池真一氏に、いろいろな意味で生まれ変わった『リーズのアトリエ』について、話を聞いてきたぞ。3年ぶりの発売日2007年4月19日発売となる、調合をメインにした正道シリーズの正体とは!?

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リーズのアトリエ DS

『アトリエ』シリーズは、錬金術士の女の子が夢に向かって努力する日常を描いたRPG。最新作となる『リーズのアトリエ』では、世界設定を一新。努力&日常という要素を受け継ついでいる。主人公のリーズは、破産した王国のお姫様。冒険で素材を集め、依頼されたアイテムを調合してお金を稼いでいくことになるぞ。目指すは国家再建!また、素材採取のミニゲームや通信機能を使ったアイテム交換など、手軽な新システムが多数追加。作品全体がライトに生まれ変わった。

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